Derde deel in de razend populaire serie jeugdromans over het jeugdige criminele meesterbrein Artemis Fowl. De immer vindingrijke, jonge meestercrimineel Artemis Fowl ontdekt een manier om middels van de elfen gestolen technologie een supercomputer te bouwen, de zogenaamde 'Zie-Kubus', die alle aardse computers overbodig maakt. Artemis gaat in zee met een zakenman uit Chicago, Jon Spiro, met wie hij de computer wil ruilen voor goud - zijn favoriete substantie. Maar de ontmoeting blijkt een valstrik:…
De werelds jongste superboef is overtroefd als hij probeert geld te verdienen aan de technologie van de elfen. De technologie wordt hem ontstolen en het leven van de elfen komt in gevaar. Als hij en zijn vrienden proberen om de boel terug te stelen raakt zijn vriend en butler gewond. Artemis moet met de Elfen samenwerken om alles weer in orde te krijgen.
Een boek met vaart, en af en wat humor. Voor de doelgroep zeer goed leesbaar.